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	<title>Freak-und-Informatiker &#187; Tile Library</title>
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	<description>Debugger sind was für Memmen! Echte Männer kompilieren direkt auf die Master CD ...</description>
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		<title>Peinlich &#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 11:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich komme in letzter Zeit definitv viel zu wenig zum Programmieren &#8230; Zwar hatte ich vor dem Zivildienst auch &#8220;nur&#8221; ein Projekt wirklich aktiv forciert, aber es nervt schon dafür momentan so ungefähr gar keine Zeit mehr zu finden Ich hoffe ja inständig, dass sich das noch bessert! Wenn einem dann aber Leute plötzlich noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich komme in letzter Zeit definitv viel zu wenig zum Programmieren &#8230; Zwar hatte ich vor dem Zivildienst auch &#8220;nur&#8221; ein Projekt wirklich aktiv forciert, aber es nervt schon dafür momentan so ungefähr gar keine Zeit mehr zu finden <img src='http://www.freak-und-informatiker.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  Ich hoffe ja inständig, dass sich das noch bessert!</p>
<p>Wenn einem dann aber Leute plötzlich noch Ergänzungen, Wünsche oder sogar fertige Plugins zu einem schon etwas länger nicht mehr angeschauten Projekt schicken wirds dann doch etwas peinlich &#8230; Aber stimmt, es gibt da ja ein schon länger vor sich hin schlummerndes (überarbeitetes) Framework einer Tilelibrary. Ich werd da wohl mal wieder reinschauen!</p>
<p>Aus irgendwelchen Gründen hatte ich darüber nie so recht gebloggt, aber wenn man sich die Liste der bisherigen nicht erfolgreichen Projekte mal so ansieht ist das vllt auch besser so &#8230;</p>
<p>Naja, das &#8220;aktuelle&#8221; Framework hat mit den <a href="http://www.freak-und-informatiker.de/category/gurxite/tilelib/">bisher hier zu sehenden Sachen</a> nur am Rande was zu tun. Optisch mag es sich stark ähneln (zumindest der Editor), unter der Haube ist aber einiges passiert. Der ganze Editor wird momentan über Plugins aufgebaut und bietet ohne diese Plugins eigentlich nichts weiter als einen Projektbrowser (der nichtmal was anzeigt, weil &#8230; siehe oben). Dadurch kann (in der Theorie) jeder den Editor an seine Bedürfnisse anpassen.</p>
<p>In der Praxis existieren momentan nur zwei Plugins: jene für Tilesets und Gebiete. Und um nun auf den in der Überschrift angedeuteten Peinlichkeitsfaktor zu kommen &#8230; Es hat mir jemand noch ein drittes Plugin (Animationen) und viele Anregungen zu der Allgemeinen Architektur. Danke! Ich werds einpflegen!</p>
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		<title>Alles unter einen Hut</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 13:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Bedienung des Editors wäre in naher Zukunft aufgrund der Tilesets wohl sehr unübersichtlich geworden. Daher hatte ich nun schon seit einiger Zeit die Idee, die Tilesets mehr oder weniger elegant verschwinden zu lassen. Ein erster Ansatz dafür sind die nun neu eingeführten Grafiksets. Sie werden dem Gebietseditor schön übersichtlich Terraintiles und alle Objekte vorsortieren. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Bedienung des Editors wäre in naher Zukunft aufgrund der Tilesets wohl sehr unübersichtlich geworden. Daher hatte ich nun schon seit einiger Zeit die Idee, die Tilesets mehr oder weniger elegant verschwinden zu lassen. Ein erster Ansatz dafür sind die nun neu eingeführten Grafiksets.</p>
<p>Sie werden dem Gebietseditor schön übersichtlich Terraintiles und alle Objekte vorsortieren. Ein kleines Problem gibt es da zwar noch, aber vielleicht schaff ich ja bald mal wieder ein Release =)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ordnung und Tilesets</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/09/24/ordnung-und-tilesets/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 09:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Krank zu sein hat auch seine guten Seiten. Ich habe es tatsächlich hinbekommen ein wenig Mathe zu lernen, trinke Zitronentee ohne Ende und muss irgendwie Zeit totschlagen. Zu letzterem diente mir der Editor &#8230; Bisher waren Tilesets mit der Zeit eine relativ nervige Sache. Sie wuchsen relativ unkontrolliert an und wurden schnell unübersichtlich. Das wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Krank zu sein hat auch seine guten Seiten. Ich habe es tatsächlich hinbekommen ein wenig Mathe zu lernen, trinke Zitronentee ohne Ende und muss irgendwie Zeit totschlagen. Zu letzterem diente mir der Editor &#8230;</p>
<p>Bisher waren Tilesets mit der Zeit eine relativ nervige Sache. Sie wuchsen relativ unkontrolliert an und wurden schnell unübersichtlich. Das wird sich ab jetzt ein wenig ändern! Der erste Ansatz ist auf dem Folgenden Screen recht gut zu erkennen:</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxtilesetgroups.png" rel="lightbox[pics-1190626835]" title="Gruppen im Tileseteditor"><img src="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxtilesetgroups.thumbnail.png" alt="Gruppen im Tileseteditor" class="imageframe imgaligncenter" height="337" width="468" /></a></p>
<p> Bisher nutzt nur der Tileseteditor diese Gruppen. Mit dem Gebietseditor werde ich definitv nochmal nachziehen, was ich mit dem Animationseditor weiß ich noch nicht zu 100%. Aber es wird vermutlich auf das gleiche System wie bei den Gebieten hinauslaufen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kurzer Hinweis vorm Matrazenhorchen</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/09/23/kurzer-hinweis-vorm-matrazenhorchen/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 23:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Editor wird erstellte Animationen nun auch mit Freuden abspielen und nicht ganz so gelungene Animationen wieder löschen. Bis aufs GUI ist er für mich soweit erstmal fertig. Die nächste Verbesserung werd ich wohl am TilesetEditor vornehmen. Back to the roots]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Editor wird erstellte Animationen nun auch mit Freuden abspielen und nicht ganz so gelungene Animationen wieder löschen. Bis aufs GUI ist er für mich soweit erstmal fertig. Die nächste Verbesserung werd ich wohl am TilesetEditor vornehmen. Back to the roots <img src='http://www.freak-und-informatiker.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Animationediting Reloaded</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 19:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Soo, der Animationseditor des Editors hat sich weiterentwickelt. Das GUI wirkt noch etwas unaufgeräumt, aber hier im Blog kann mans ja mal zeigen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soo, der Animationseditor des Editors hat sich weiterentwickelt. Das GUI wirkt noch etwas unaufgeräumt, aber hier im Blog kann mans ja mal zeigen <img src='http://www.freak-und-informatiker.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxanimeditor.png" rel="lightbox[pics-1190488321]" title="Animation Editor"><img src="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxanimeditor.thumbnail.png" alt="Animation Editor" class="imageframe imgaligncenter" height="366" width="468" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Animationsinfrastruktur</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/09/19/animationsinfrastruktur/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 18:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder mal was Neues von der Editorenfront =) Zwar noch nichts wirklich funktionales, aber der Screenshot erweckt den Eindruck, man könnte schon irgendwas sinnvolles tun *g*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und wieder mal was Neues von der Editorenfront =) Zwar noch nichts wirklich funktionales, aber der Screenshot erweckt den Eindruck, man könnte schon irgendwas sinnvolles tun *g*</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxeditoranim.png" rel="lightbox[pics-1190227655]" title="Not yet to use"><img src="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/gxeditoranim.thumbnail.png" alt="Not yet to use" class="imageframe imgaligncenter" height="356" width="468" /></a></p>
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		<title>GX RPG Projekt nun mit &#8220;eigener&#8221; Seite</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/09/17/gx-rpg-projekt-nun-mit-eigener-seite/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 13:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Für alle, die den Editor und die damit erstellten Projekte mal ausprobieren wollten: http://lib.gurxite.de/ Die Seite ist einfach nur zweckmäßig, sonst nix.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle, die den Editor und die damit erstellten Projekte mal ausprobieren wollten:</p>
<p align="center"><a href="http://lib.gurxite.de/" target="_blank">http://lib.gurxite.de/</a></p>
<p align="left">Die Seite ist einfach nur zweckmäßig, sonst nix.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Editor comes back to life</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Sep 2007 19:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/editor.png" rel="lightbox[pics356]" title="GxLib v2 - Editor"><img src="http://www.marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/09/editor.thumbnail.png" alt="GxLib v2 - Editor" class="imageframe imgaligncenter" height="340" width="468" /></a></p>
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		<title>GxLibrary &#8211; Es geht weiter</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/05/18/gxlibrary-es-geht-weiter/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2007 23:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Unfassbar wie gut ich trotz einiger heftiger Steine vorankomme =) Nachdem ich auf eine peinlich falsche (bzw. doppelte ..) Implementierung aufmerksam gemacht worden bin, rollt nun wieder alles. Aber schauen wir uns das ganze doch einmal an: GxEdit: Ich habe tatsächlich angefangen den AreaEditor zu schreiben Dieser wird mehrere Fenster managen müssen (gruselig) Das VSlike [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unfassbar wie gut ich trotz einiger heftiger Steine vorankomme =) Nachdem ich auf eine peinlich falsche (bzw. doppelte ..) Implementierung aufmerksam gemacht worden bin, rollt nun wieder alles. Aber schauen wir uns das ganze doch einmal an:</p>
<p><strong>GxEdit</strong>:<a href="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxed_area.png" title="GxEdit - Area Mode" rel="lightbox[161]"><br />
<img src="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxed_area.thumbnail.png" alt="GxEdit - Area Mode" /></a></p>
<ul>
<li>Ich habe tatsächlich angefangen den AreaEditor zu schreiben</li>
<li>Dieser wird mehrere Fenster managen müssen (gruselig)</li>
<li>Das VSlike Interface wird immer offensichtlicher =)</li>
</ul>
<p><strong>GxLib</strong>:<br />
<a href="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxlib_area.png" title="GxLib - Rendering" rel="lightbox[161]"><img src="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxlib_area.thumbnail.png" alt="GxLib - Rendering" /></a></p>
<ul>
<li>Wie so oft sehen die schwierigen Dinge scheisse aus &#8230;</li>
<li>&#8230; sind aber wesentlich aufwändiger</li>
<li>Unter der Haube steht eine neue Kameraklasse, endlich immerhin TileBased Scrolling. SubTile Scrolling kommt sicherlich auch noch, nur nicht so bald &#8230;</li>
<li>Sobald der Areapart des Editors läuft wirds auch hier endlich schöne Screens geben</li>
<li>Endlich Renderqueues &#8230; Sogar auf Basis der Transparenz von PNG bzw TGA Bildern!</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>GxEdit &#8211; Tilemodule ist Benutzbar!</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/05/12/gxedit-tilemodule-ist-benutzbar/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2007 19:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich glaub es ja fast nicht, aber es ist geschehen! Das Tilemodul des GxEditors (Name fehlt immernoch) ist tatsächlich fertig benutzbar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaub es ja fast nicht, aber es ist geschehen! Das Tilemodul des GxEditors (Name fehlt immernoch) ist tatsächlich <strike>fertig</strike> benutzbar.</p>
<p><a href="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/edit.png" title="GxEdit in Aktion" rel="lightbox[155]"><img src="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/edit.thumbnail.png" alt="GxEdit in Aktion" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GxEditor</title>
		<link>http://www.freak-und-informatiker.de/2007/05/08/gxeditor/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2007 13:12:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tile Library]]></category>

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		<description><![CDATA[Hilfe, ich werde zum Bloggen genötigt Oo Aber es gibt tatsächlich was =) Der GxLib Editor (Jaja, für den Namen denk ich mir noch was aus) kommt langsam aber sicher voran. Soeben wurde das Grundgerüst für den Tileseteditor eingecheckt. Nachdem ich vollmundig behauptete ich würde ein &#8220;VS-like Interface&#8221; bereitstellen muss ich nun wohl mal etwas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hilfe, ich werde zum Bloggen genötigt Oo Aber es gibt tatsächlich was =)</p>
<p>Der GxLib Editor (Jaja, für den Namen denk ich mir noch was aus) kommt langsam aber sicher voran. Soeben wurde das Grundgerüst für den Tileseteditor eingecheckt. Nachdem ich vollmundig behauptete ich würde ein &#8220;VS-like Interface&#8221; bereitstellen muss ich nun wohl mal etwas klarstellen: Ich meine das ernst.</p>
<p>Schaffen tu ich es anscheinend auch, hier mal ein &#8220;Proof of concept&#8221;</p>
<p><a href="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxed.png" title="GxEditor Proof of Concept" rel="lightbox[148]"><img src="http://marcus.gurxite.de/wp-content/uploads/2007/05/gxed.thumbnail.png" alt="GxEditor Proof of Concept" /></a></p>
<p>Sehr leer, aber wartet voller Freude auf Features =) Und Interface rennt schon, wers nicht glaubt kann im SVN nachsehen (nicht wahr Jan? <img src='http://www.freak-und-informatiker.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )</p>
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