GxLibrary – Es geht weiter

Mai 18th, 2007 | Kategorien: Tile Library | Tags:

Unfassbar wie gut ich trotz einiger heftiger Steine vorankomme =) Nachdem ich auf eine peinlich falsche (bzw. doppelte ..) Implementierung aufmerksam gemacht worden bin, rollt nun wieder alles. Aber schauen wir uns das ganze doch einmal an:

GxEdit:
GxEdit - Area Mode

  • Ich habe tatsächlich angefangen den AreaEditor zu schreiben
  • Dieser wird mehrere Fenster managen müssen (gruselig)
  • Das VSlike Interface wird immer offensichtlicher =)

GxLib:
GxLib - Rendering

  • Wie so oft sehen die schwierigen Dinge scheisse aus …
  • … sind aber wesentlich aufwändiger
  • Unter der Haube steht eine neue Kameraklasse, endlich immerhin TileBased Scrolling. SubTile Scrolling kommt sicherlich auch noch, nur nicht so bald …
  • Sobald der Areapart des Editors läuft wirds auch hier endlich schöne Screens geben
  • Endlich Renderqueues … Sogar auf Basis der Transparenz von PNG bzw TGA Bildern!
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